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AS实例:不倒翁动画

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:10:24

  

制作不倒翁的步骤并不复杂,主要是靠as代码来实现其不倒的效果。效果演示: (用鼠标拖动图中的小孩可以看到不倒翁系统)

/UploadTeach/200806/2008061317915514.swf 

制作不倒翁的步骤并不复杂,主要是靠as代码来实现其不倒的效果。声明一下代码不是我编的,我只是讲解一下制作步序:

1、新建文档/导入需要的图片;
2、新建影片剪辑元件1,把图片拖入场景中,居中对齐。见图一:

可爱不倒翁动画效果

3、新建影片剪辑元件2,把新建影片剪辑元件1拖入场景中,取实例名为:dr;并把它90度顺时针旋转,适当离开场景的中心点,注重离开中心点距离越远,摆动的幅度越大。见图二:

可爱不倒翁动画效果

4、回到主场景,第一层第一帧把新建影片剪辑元件2拖入场景中,并把它90度逆时针旋转,取实例名为:mc;安放在适当的位置。见图三:

可爱不倒翁动画效果

5、新建图层2第一帧输入如下代码:
function eseaing() 

var _loc1 = (-90 - mc._rotation) * 3.000000E-001; 
v = v + _loc1; 
v = v * 8.000000E-001; 
mc._rotation = mc._rotation + v; 
} // End of the function 
var dr = false; 
mc.onPress = function () 

dr = true; 
}; 
mc.onRelease = function () 

dr = false; 
}; 
mc.onReleaseOutside = function () 

dr = false; 
}; 
onEnterFrame = function () 

if (dr) 

angle = Math.atan2(_ymouse - mc._y, _xmouse - mc._x) * 180 / 3.141593E+000; 
if (angle > -10 && angle < 90) 

angle = -10; 
} // end if 
if (angle < -170    angle > 90) 

angle = -170; 
} // end if 
mc._rotation = angle; 

else 

eseaing(); 
} // end else if 
}; 
var v = 0;

代码什么意思我也一知半解,恕不解释。(友情提示:假如想制作效果好一点,可以把不倒翁制成运动的元件,背景再美化一下。)

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