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Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:10:24

  本例具体讲解了使用Flash绘制马蹄莲的全过程。效果演示:

/UploadTeach/200806/20080610164151724.swf

一、新建600*400文档,背景色为灰色。

二、制作马蹄莲花元件,新建元件,影片剪辑,名称马蹄莲花。

1、选择矩形工具,笔触色任意,填充色禁止,把对象绘制点下去,在属性栏设置为极细,画两个矩形。

马蹄莲制作过程

马蹄莲制作过程

2、用选择工具(黑箭头工具),配合Alt键,调整成下图:

马蹄莲制作过程

3、用直线工具如图画条直线。

马蹄莲制作过程

4、调整。

马蹄莲制作过程

5、全部选中,ctrl+B打散,ctrl+C复制,增加一个图层,点第一帧ctrl+shift+v粘贴到当前位置,把图层2改名为高光1,上锁。
6、回到第一层,把这层改名为花。再画一条直线,用黑箭头工具调弯, ctrl+B散。

马蹄莲制作过程

7、线性填充,左: 82C063 中:FFFFCC 右:7BBD5A 填充茎部,再用填充变形工具调整。

马蹄莲制作过程

8、线性填充,左:白色,右: FFFFCC。如图填充,调整。

马蹄莲制作过程

9、放射状填充,左:白色,右:EEDFA8,色标摆放的位置如图,填充调整。
 
马蹄莲制作过程

10、放射状填充,左:EDDC9A,中:F5EDCD,右: F7EFD5,色标摆放的位置如图,填充调整:

马蹄莲制作过程

双击边线,把这层的线条全部删除。
11、回到高光1层,如图画直线,ctrl+B打散。

马蹄莲制作过程

12、放射状填充。六个色标从左到右:FFFFFF Alpha 0%,8EEC02 Alpha 55%,01760D Alpha 60%,177F22 Alpha 88%,01790D Alpha81%,01870E Alpha 51%。

马蹄莲制作过程

13、放射状填充,左右都是白色,Alpha:左91%,右0%,如图填充调整。

马蹄莲制作过程

14、放射状填充,左右都426A04,Alpha:左 6%,右0% 。

马蹄莲制作过程

把这层的线条删除,图层上锁。
15、增加一个图层,改名高光2。用椭圆工具,笔触色禁止,填充色为放射状左右都是白色,Alpha:左44%,右0%。画椭圆,用变形工具改变方向大小,做四五个高光,摆放好。

马蹄莲制作过程

马蹄莲制作过程

16、增加一个图层,改名花蕊,画一个矩形框,调整外形,填充颜色,纯色:BC8D21 。

马蹄莲制作过程

17、选中删除边线,转换成元件。影片剪辑,名称花蕊。双击进入花蕊元件编辑区,选椭圆工具,笔触色禁止,放射状填充。左:E1E159,右:BC8D21。放大场景画大水不一的圆。

马蹄莲制作过程

18、回到马蹄莲花元件编辑区,选中花蕊,添加滤镜效果。模糊:模糊值 X:2,Y:2 ,发光。设置如图:

马蹄莲制作过程


三、组装场景
1、背景:点场景中的第一层第一帧,画一个无边线放射状填充矩形(颜色根据自己喜欢的设置),大小:600*400,全居中。
2、增加图层2,从库里把马蹄莲花元件拖入场景,摆放好,选中,添加模糊和发光的滤镜效果。

马蹄莲制作过程


复制一个,水平翻转,缩小,摆放好。
3、水滴制作,论坛里有这方面的教程,这里就不啰嗦了。大家还可以根据自己的喜爱添加其他效果,制作边框等。。。。

终于写完了,水平有限,不当之处请指教。。。
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