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有关Fireworks插件3D Objects的讲解

文章类别:Fireworks | 发表日期:2009-8-14 9:27:09

有关Fireworks插件3D Objects的讲解

 Fireworks 插件3D Objects v2(3D_objects_v2.mxp)能将文字以及矢量对象生成3D透视效果,其操作界面如下:

  
  这里简单介绍一下该插件的使用方法(译自改插件的帮助文档):

  1. 文字或者矢量对象建立外部描边;

  2. 打开方式:命令菜单>创意>3D Objects v2

  3. Preset Effects:选择预定义形式选项:Up and Left、Up、Up and Right、Left...

  4. Interval Steps:改变X轴与Y轴的值,对原有的目标对象进行多个连续的拷贝。

  5. Total Steps:变换连续拷贝对象的总步长,即需要产生特效的3D透视度。

  6. Perspective:改变透视值设置,给予真实的3D透视外观。选择0值为无透视效果。

  7. 你也可以改变每个步长的笔触,或者保持两个取色框上同的线条颜色。

  8. 也可以屏幕应该于最后的笔触效果。

  9. 还有3个组件选项:

  No Grouping - 所有被拷贝对象的层可以作为单独的进行编辑以及移动;

  Group Object - 选择了所有的被拷贝对象,可移动它们到一个新的层,并进行了群组操作;

  Convert to Symbol - 群组了所有对象,同时自动生成一个元件对象。

  附注:透视值选项最好应用于文本,矢量对象的变化效果。

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