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Flash的「动画」设计

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:11:20

  

Flash∷Flash 的倒酒杯动画(part1)


先来看底下的一段 Flash 做出来的倒酒动画∷
http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' type='application/x-shockwave-flash' width=450 height=350>http://file.flash8.net/Tutorials1/twg/flash11/cup-mov.swf


您知道吗?这样的一段动画,档案大小竟然只有「1.84K」,还不到 2 K,真是赞叹 Flash 的神奇啊,难怪这堋多人爱上她。

现在我们就来学习这样的动画是怎堋做出来的!

(1)、将酒杯分成上下二个元件

首先,您应该要有一个酒杯图案,如下图,假如您没有,那堋您可以学习前面的二个课程∷「Flash 的绘图功能」和「渐层功能」来设计一个酒杯图案。假如您实在太懒,那堋就下载这个档案吧∷「Flash 的酒杯图案」。

然後先用「箭头」工具点选酒杯的上半部,也就是容器部份,如图:



选择它的目的,是要把它变成元件,因此请按下键盘的 F8,於是出现「元件内容」对话方块,请在「Name」栏位中输入 cup1 或某个字串,但是「Behavior」选项则要选「Graphic」(因为它只是一个图案即可),於是这个部份就可以出现在「图库」(Library) 中,如图:



同样地,请选取杯脚部份,然後按下F8,再取另一个字串,例如 cup2,於是第二个部份也出现在「图库」(Library) 中,如图:



(2)、编辑中心点(Edit Center)

我们希望酒杯在倾斜(倒液体)时,能够以容器口四周的点为「中心点」,而不希望以正中心为中心点,因此我们必须要来「修改中心点的位置」。

请执行「Modify→Transform」指令,於是出现它的次功能表,然後再执行「Edit Center」指令,如图:



执行这个指令後,请再点一下酒杯的「容器元件」和「杯脚元件」,然後将它们的中心点都移动到旁边的同一个位置,您可以使用「磁铁」(snap) 模式,如此比较轻易定位在同一点∷



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