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组件应用(4)

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:06:18

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http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' type='application/x-shockwave-flash' width=280 height=260>http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2004-4/200441919403796.swf
在上例中,是用键盘上的up、 down、 left、 right来控制汽车的前进、后退,转弯,加速/减速等,这是个简单的开车游戏,而控制整个小车运动的是一个组件,你可以在你的Flashmx中安装该组件,这样有利于作些开车的游戏。安装后如图示:

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1、 新建一个动画,尺寸大小为默认,新建一个影片剪辑可以命名为汽车,把汽车的图形拖入舞台中,如图示。



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2、 把小车的实体命名为mc,为了便于控制小车,如图示



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3、 carcontrolborder组件拖入场景中,位置可以任意放置,因为在swf中不会显示出来的。



4、 carcontrolborder组件的属性打开,并把点击到参数的状态,如图示



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5、 在属性面板中,可以看到一些参数targetclipleftturnrighturnforwardspeedbackwarspeedbordermaxX等,现在就来一一解释这些参数:



targetclip:目标电影剪辑,这里指小车



leftturn:左转弯角度,参数越大,左转弯速度越快



righturn:右转弯角度,参数越大,右转弯速度越快



forwardspeed:反映小车前进速度最大限度,参数越大,小车速度极限越大



backwarspeed:反映小车后退速度最大限度,参数越大,小车速度倒退越大



bordermaxX:小车所在区域边界X轴的最大值



argetclip的目标改为:mc如图示,这样就可以控制小车的运动了!

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源文件及其教程以及在该例中用到的自定义组件

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