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实例+分析,合格的动画简历需要些什么?

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 15:10:39

  

实例+分析,合格的动画简历需要些什么?
火神培训两周年盘点之职业技能篇
时间:2007-12-27     作者:火神培训教务组 

      为什么我动画能力很强,应聘却屡屡碰壁?

动画公司到底需要什么样的人?

怎么才能让招聘方录用我?

合格的动画简历里面应该有些什么?

      有着一身的本领和满腔的热情,却不能为人所知,无用武之地这种事儿从古至今不知困扰多少英雄。并不是本事小,而是没有充分的展露人前,所以,恐怕很多想进入动漫行业的朋友多少都会碰到文章开头的那些问题。

      其实,在我们看过了成百上千的招聘启事、接触了很多的公司之后,是可以总结出一些经验的。首先,通常去动画公司的应聘流程,就是:发简历——初试——复试,其中,相比于限制比较苛刻的初试、复试,动画简历是能更自由展现自己才能的渠道,而一个好的动画简历,能让你在面试前就吸引招聘方注重,让你的应聘过程更顺畅。

      那么,制作动画简历之前,咱需要去了解一下动画公司的用人要求,下面是我们总结的几点:

动画公司对应聘者的要求:
1,功底扎实——这个不用过多解释了,流畅的线条,扎实的造型能力,这是最基本的条件。
2
,风格不能定型,要具有可塑性和可拓展性——因为一但你的风格定型,很可能就难以适应多风格的商业项目制作。
3
,对于动作表现要有很强的探索精神、研究欲望、表达执念——作一行精一行,对动画有钻研的精神,才能让人相信你会成长。

      知道了用人公司的要求之后,接下来我们就可以推导一下,我们需要预备什么给招聘方看?

动画简历要点:
1
,要展示你的基本功和动画感觉,以及追求完美的制作态度——要让用人公司知道,你有能力做好也有心去做。
2
,避免展示自己不擅长的东西——假如你没有把握,那就不要涉及他,否则会弄巧成拙,反而掩盖了你优秀的那一面。
3
,简历动画要短小精悍,通过简单巧妙的创意提高自己作品的制作效率——不管哪个公司,都很注重你的实际动手能力,用好的偷懒手段,来达到节省成本、加快进度和提升视觉效果的目的,是任何一家动画公司都非常欢迎的。

      只是文字表述,未免不直观,我们可以通过下面几个实例来分析、讨论一下~~这里挑出的6个动画作品,都是火神培训2周年来历届学员作品里比较优秀的几个,包括了动画简历、毕业动画和个人动画练习,但是我们今天主要还是从动画简历的要求出发,来分析一下他们的优缺点。

==================华丽的作品分割线===================

/UploadTeach/200712/20071229174238811.swf

作者:市完花
制作时间:200711
作品性质:毕业动画

      这个作品使用了黑白的风格,从而大大节省了制作时间;因为他参考了已经成熟的动画风格,所以自己的作品也比较成形;借鉴,或者说模拟的手段,假如用到公司作品中,会被观众唾弃,但是对于个人的应聘作品,不妨用一下,多多学习和借鉴,因为相比于自己原创的不成熟形象,这样的作品成品度会高,还会让用人公司看到你具有的可塑性。

      但假如作为简历来说的话,显然只有一个动画是不够的,还需要添加更多实际应用向的东西,另外,作品最后出现通知的那一段,可能因为制作时间的原因,所以比较简陋,应在设计感上有所表现。

/UploadTeach/200712/20071229174339303.swf

 作者:小白
制作时间:200710
作品性质:动画简历

      作为一个标准的动画简历,他有两个优点: 
     
一是具有非常强的成品感,形式和内容很完整,并且作者挑战了制作难度极高的角色旋转动画,还是半写实风格的,最后的完成品质很高,这显示了他的制作态度很严谨,悟性很强,用人公司也会看到这点。
      
二是个人风格很突出,很扎眼,对于能够接受此风格的公司来说,会有很强的认同感,但是,这个简历的最大缺点也在于此,所有作品的风格太单一,没有展示出自己多方面的适应性,让人担心作者不能完全适应公司商业项目的风格要求。

/UploadTeach/200712/20071229174423462.swf
作者:鬼七
制作时间:200710
作品性质:动画简历

     这个作品的优点类似上面的作品,成品感很强,但是他同时展现了自己多方面的风格适应性,因此对于公司来说,此人的可塑性很高,可适应多方面的商业制作要求。

/UploadTeach/200712/20071229174514438.swf

作者:
制作时间:200610
作品性质:毕业动画

      创意很巧妙——他用很少的工作量完成了一分钟长度的逐帧动画作品,并在角色比较简单的前提下,靠有趣的情节一直吸引着观众;作品的内容包括了人物行走、鸟飞行、火焰等粒子动画、角色的正面情感表演——这些动画公司最需要考核的内容,因此此作品会得到很高的关注度。

/UploadTeach/200712/20071229174535124.swf

作者:飞鸟
制作时间:200612
作品性质:毕业动画

      从线条到画面都表现得简洁流畅,动作一气呵成,体现作者比较扎实的原画能力和动作感觉,同时通过简单的创意,表现了自己擅长的火、水、烟、雾等粒子动画和其他轻易产生视觉效果的画面元素,因此也会得到比较高的关注。

 

/UploadTeach/200712/20071229174650567.swf

作者:楚仟
制作时间:20072
作品性质:个人动画片断

      这个作品看似简单平实,但是动作的制作难度是很高的,因为作者选择了一个日常生活中的场景作为主题。作者对于主角女飞贼的动作表现得很到位——流畅连贯,有力度,另外配角虽出现时间很短,但其行走、神态都刻画得细腻到位,显示了作者追求作品品质的严谨态度。缺点在于虽然使用了3d的背景,但因为时间关系,并没有通过镜头运动来利用好3背景的优势。 

==================布满祝福的结尾分割线==================

      以上只是在我们与众多动画公司接触之后,总结的一些经验,通过我们往期学员的实践、验证,还是蛮有效果的,不过应聘这件事,依然需要多种途径的积累,这篇文章只是抛砖引玉,希望更多的朋友能来分享、探讨自己的成功经验,也希望大家都能制作出精美的、展示自己独特实力的动画简历,应聘顺利。

      最后,欢迎大家来火神培训中心(dmpx.cn交流自己的动漫制作心得、职业经验,愿天下所有动漫人享受创作的乐趣!

 

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