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防止作品被转载的三种方法

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 15:07:58

  我们辛劳完成的作品,经常受到被恶意转载的困扰,为了避免这种情况,可以尝试着用下面的方法,虽不是万全之策,究竟对一些不太高明的“偷儿”有一定作用。
loadMovie();  
从HTML的源文件中,可一目了然的知道SWF文件路径,可以直接下载SWF到硬盘。假如将HTML的源文件中的SWF文件改为一个空白的Flash影片就可以避免这种情况。主影片时间轴上只有一句代码: loadMovieNum("realflash.swf",0);//realflash.swf为真正的影片。
  利用loadMovieNum()加载真正的影片到_level0,由于加载到_level0的影片会替代原有的影片,成为真正的影片,对于AS上的影响是最低的。
  这个方法只能欺骗新手,所有的SWF都可在在浏览器的临时文件夹找到,或者利用外挂程序下载。 检查SWF文件的URL
  这个办法略为可行。利用_URL检查SWF影片所在的位置,假如不是自己的网页,立即将_level0卸载。在主影片第一帧上加入代码:
//影片所在位置,不必输入全名
myPath = "yourweb.com";
//目前影片所在位置
checkPath = _url;
if(checkPath.indexOf(myPath)== -1){
unloadMovieNum(0);
}
时间限制
  客户拿到测试的影片逃之夭夭怎么办??
  解决方法是利用Date设置一个时限。假设时限一周,日期是2004年7月29日,在主影片第一帧上加入:
//注重月份是从0开始,所以7月要减1
shixian = new Date(2004,6,29);
//今天日期
now = new Date();
//到时期将_level0卸载
if(now>shixian){
unloadMovieNum(0);
}
  以上内容摘自本人所购《闪客实战》一书。
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