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鼠标控制的跑马灯效果

文章类别:Flash AS编程 | 发表日期:2008-10-6 17:36:10


做了个不太一样的跑马灯,你可以左右移动鼠标控制运动方向和速度。点击这里查看效果。代码如下:

/***************import classes***************/
import mx.transitions.*;
/*********declare variables and instances*******/
var nextX = 0;
var num = 7;
var speed = 2;
/****************create objects**************/
var initThumb:Object = new Object();
/****************handle events**************/
this.createEmptyMovieClip("mcScroller", this.getNextHighestDepth());
mcScroller._x = 0;
mcScroller._y = 20;
mcScroller.onEnterFrame = function() {
 this._x -= speed;
 if(this._x>0||this._x<Stage.width-this._width){
  speed *= -1;
 }
};
for (i=0; i<7; i++) {
 thumbName = "mcThumb"+i;
 newThumb = mcScroller.attachMovie("thumbs", thumbName, i, initThumb);
 newThumb.photo.attachMovie("p"+i, p, i);
 newThumb._x = nextX;
 newThumb._y = 0;
 newThumb._alpha = 50;
 nextX += 120;
}
setInterval(_root, "scroller", 50);
/******************functions****************/
function scroller() {
 if (this._ymouse>mcScroller._y) {
  var scrollSpeed = (this._xmouse-Stage.width/2)/10;
  mcScroller._x -= scrollSpeed;
  if (Math.abs(scrollSpeed)<5) {
   scrollSpeed = 0;
  }
  if (mcScroller._x>0) {
   mcScroller._x = 0;
  } else if (mcScroller._x<Stage.width-mcScroller._width) {
   mcScroller._x = Stage.width-mcScroller._width;
  }
 }

在这里,使用的是库中的图像(保存在p1到p7的mc中),当然也可使用xml对象进行动态设置来调取外部图像文件。而且,你也可以在其中加入一些链接之类的内容。

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