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Tag:flash cs,flash 8,鼠绘,as,手绘,工具,文字,loading,入门,初学,mc,影片剪辑,声音,mtv,游戏,引导,遮罩,菜单,补间,广告条,时钟,视频教程

一款朴素又不乏时尚效果的菜单制作流程

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:07:24

  
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http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-4/200545174750591.swf

[教程]
一:启动FLASH MX(废话)

二:新建一文档,其它的默认,用矩形工具在场景拖出一个大小合适的矩形,再选主菜单-->"窗口"-->"混色器"

在混色器面版中将刚刚拖出的矩形"上色",以达到光亮效果

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这3点的颜色分别为:#CCCCCC;#FFFFFF;:#CCCCCC


三:选中这个图形,按下F8,转化为图形,名:元件一


四:ctrl+F8新建一影片剪辑,名:元件二;

在元件二中,ctrl+L,打开库,把元件一从库里拖到舞台,用对齐面版对齐:)
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五:接着,在12贞插入"贞";并锁上图层一,

新建一图层二(用做橘色补间):用矩形工具去边框,绘制一橘色“条”

相对与按钮的比例大小参见下图:

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然后再到第7贞插入要害贞,修改橘色“条”相对与按钮大小的比例
参见下图

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关于橘色“条”相对与按钮大小的比例,可以通过ctrl+I(信息面版)修改,

也可以通过属性面版修改.....


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再到12贞,插入要害贞改回来。。。

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PS:可以通过信息面版&&对齐面版对齐^_^

恩,接着在图层1,7,12之间分别创建“外形补间”

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并且这三个要害贞都 要添加代码:stop();

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OK,锁上图层2

六:crtl+F8,新建"按钮"元件三,分别按三下F6,ctrl+L,打开库,

在第四个要害贞(点击区)

把元件一从库里拖到舞台,用对齐面版对齐:)

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回到元件2,新建一图层三,把刚刚做的按钮从库里面拖到场景,并且覆盖下面的元件

打开动作面版:加入如下代码:

on(rollOver){ //鼠标经过按钮时MC1执行的动作
gotoAndPlay("this.mc1",2);
}
on(rollOut){ //鼠标离开时MC1执行的动作
gotoAndPlay("this.mc1",8);
}
on(release){ //按下鼠标,获得的URL地址:)
getURL("http://www.flash8.net","_blank’ target="_blank" >http://www.flash8.net","_blank");
}

接着同样,在12贞插入"贞"(参图)

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七:新建一图层四------文字工具-->添加菜单文字信息如:"首页"(大小自定,颜色:黑)
接着:分别在第二贞,第八贞插入"要害贞"在12贞插入"贞"

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选中第二贞,,把文字颜色改成白色....

回到场景1

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八:从库里把刚做完的元件2拖到场景中,命名mc1

接着就,恭喜你,第一个按钮做完了用同样的方法把其他的做完,

然后统统放到舞台上..一个个排好对,,对齐,


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