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用铅笔工具鼠绘二维人物要领

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:07:00

  

第一次些这些东西,可能有忘讲的东西,不懂的就跟帖子提问吧

着重讲FLASH里人物构图步骤,简单的上色处理

在FLASH里面鼠绘时,在场景200%-300%时,画线最流畅。这是我的心得,我感觉是这样的


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根据自己想做出的人设的动作来定他的基本结构线,定出人体的,头顶,脚底。这样就把整个人的身高定了,然后再用线定出下巴,胸,宽的大致位置。这些线至关重要,定了他们才能使人形体画出来不扭曲不变形。看着动作才自然。(关于这个内容,我就不便讲了,自己去找相关的教程,这个讲起来要费太多时间)


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把人体几何化,简单画,把头,身,手臂,腿,手,脚,髋,当做简单的几何体来画,简单单线条也可。


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这步画外轮廓,相当于给创造的这个人添上肉体。不用太细致,线条跟着“骨头”的走势发展

添完后,人就有一定的摸样了


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深入刻画人物细节地方,小的修饰,能给人设带来更多的视觉冲击

这步就该修饰上一步线条不精细的地方,


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这步就是轮廓的最后调整了,去掉不要的线,把人物线条走势愉快

给画填上光阴线,画线的地方就是光照部分和没被照射部分交界的地方,所以要把这个条交界线找准确,而且要全身统一,不能左边脸是暗部,左边身子又是亮部

离光最近的地方画出很小部分的高光面,这面就是离光源最近的,最亮的,FLASH里面可以不画出来,不影响太多效果,假如是金属表面,就必须要画



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画出的明暗线暂时不考虑他,给人物填上适中的颜色,也就是说,亮,明,暗三部分,先用明部的颜色把人物全铺一次,当然脸就用你选用的亮,明,暗三种肉色里的明色了,其他部分方法雷同


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上色别先上最亮的,从最暗的部分上起走,把暗部颜色添入勾出来暗部的部分


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加入亮部颜色,三部分颜色要协调不能差太悬,


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这部就是补色,补各个部分,没到位的颜色

找到比暗部色更深的地方,补上色

这样人物更有体积感

删掉画在上面的明暗分界线

修改调整,完成


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