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如何控制声音的暂停与播放?

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 15:04:05

  

如何控制声音的暂停与播放?
解决思路
分析问题的特征,归纳同类问题相应的特性及解决方法,就像老师上课时,在讲解一道题目时,常会先进行分析,总结规律和解题思路,以便学生可以按照这种思路解决同样类型的问题。
具体步骤
首先在场景的第1帧添加as:
ss=new?Sound();???????//这是绑定声音的代码
ss.attachSound("sound");
ss.start();?
然后在停止按钮上加命令:
on?(release)?{
????gotoAndStop("Off");??//切换影帧
????ss.stop();
????_root.a=ss.position;
}
最后在开始按钮上加命令:
on?(release)?{
????gotoAndStop("On");??//切换影帧
????ss.start(_root.a/1000);??//将毫秒数换成秒数
}
请参看源文件控制声音暂停.fla




非凡说明


另外一种方法:
第1帧as:
ss=new?Sound();
ss.attachSound("sound");
ss.start();
ss.onSoundComplete?=?function()?{
????ss.start();
};?
场景中只有一个按钮,按钮上加代码:
on?(press)?{
????a=a+1;
????if?(a%2==1)?{//判定奇偶数,奇数时停,偶数时开
????????ss.stop();
????????_root.b=int(ss.position/1000);
????????_root.t="你暂停在第"+_root.b+"秒";
????????_root.kg="音乐停";
????}?else?{
????????ss.start(_root.b);
????????_root.kg="音乐开";
????}
}?

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